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23 de Mayo de 2012, 21:21:33


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Autor Tema: Stickers propios TDU2  (Leído 3184 veces)
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IkerXtu
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ikerxtu
« : 08 de Julio de 2011, 08:59:33 »

En este manual os enseño como introducir nuestras propias pegatinas al TDU2.

Las imagenes del Universal Launcher pueden no corresponder por actualizaciones

Links al final del documento
1.- Abrir Texmod.exe COMO ADMIN y hacer clic en la carpeta que aparece arriba a la izquierda, seleccionar el archivo TestDrive2.exe
 


2.- Seleccionar ''Logging Mode'' en el Texmod
 


3.- Elegir como formato de salida PNG, y olvidarse del resto
 


4.- La carpeta de salida está ya puesta por defecto dentro de la carpeta texmod (la carpeta se llama ''out'') en caso de que la carpeta no esté definida se crea la carpeta DENTRO DE LA CARPETA DEL TEXMOD si no NO TOCAR NADA

5.- Copiar el Universal Launcher en la carpeta del juego y crear un acceso directo en el escritorio, ARRANCAR COMO ADMIN.

6.- Seleccionar en el modo de juego Online  y la opción de ''Yes,I will be use TexMod''

7.- Hacer clic en ''Create Mutex!''
 


8.-Volver al Texmod y hacer clic en Run

NOTA PARA LOS DE STEAM: Al hacer clic en run el juego da un error , la solucion es abrir el lancher original ,esperar a que carge los archivos , y luego darle a run. Gracias a javimadrid87



 
9.- El juego arrancara de forma normal pero aparecerán unas letras rojas en la parte superior izquierda sobre como manejar el Texmod no hace falta leerlo

10.- Ir a la tienda de pegatinas y ir a alguna pagina CON IMÁGENES EN VEZ DE FORMAS ( Yo he usado la pagina de Outlaw).

11.-El sticker es de 512x512 pixeles

12.- Ahora puedes usar la tecla + o - del teclado numérico para ver las texturas que hay en la memoria. Puedes utilizar la tecla - para cargar la ultima textura que haya en la memoria (suelen ser las pegatinas). Para saber que textura tienes seleccionada te aparecerá en verde y ademas en la parte superior izquierda te aparecerá la imagen seleccionada

13.- Puedes seleccionar varias imágenes para crear múltiples stickers o una para crear una sola cosa. Elige una imagen con + y - de 512x512 y dale al ''Enter'' en el teclado numérico. El Texmod te lo guarda en la carpeta ''Out'' automaticamente.

14.- Cerrar el TDU2

15.-En cualquier programa de edición de fotos (Paint, Photoshop,Corel...) creas tu pegatina y lo guardas en FORMATO PNG CON EL MISMO NOMBRE DE LA TEXTURA GUARDADA ANTERIORMENTE. A poder ser hacer el Sticker de 512x512 pixeles

16.- Cerrar el programa con el que lo hayas hecho y volver al Texmod. Hacer Click en ''Package Build''



17.- Haz click en la carpeta y selecciona TexMod.log te lo crea automáticamente en la carpeta ''Out''


 
18.- Hacer Click en Build y guardarlo como '' mystickers.tpf '' sin las comillas. Asegúrate de que lo estas guardando en la carpeta del Texmod no en la carpeta ''Out''



19.-Ir a Package Mode y usar la carpeta indicada para buscar el archivo mystickers.tpf
 


20.- Hacer Click en Run otra vez, esta vez no veras ningún texto pero al ir a la tienda de pegatinas encontraras las pegatinas que has hecho. Termina de poner las pegatinas en el coche, paga y sal de la tienda. Si quieres ponerle a algún coche mas esas pegatinas haz el mismo proceso (de este paso).

21.- Cierra el TDU2 y vuelve a abrirlo sin ningún programa

PD: Al volver a ejecutar el juego desde el UpLauncher no estarán tus pegatinas personalizadas en la tienda de pegatinas si no las originales. Las pegatinas se mantienen en el coche

PD2: Las pegatinas serán visibles en Online.


Link1 Universal Launcher (NUEVA VERSIÓN v1.5): Descarga Mediafire
Link2 TexMod: Descarga Mediafire


By: IkerXtu
« Última modificación: 25 de Marzo de 2012, 14:42:15 por IkerXtu » En línea


Raytrax
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raytrax WWW
« Respuesta #1 : 08 de Julio de 2011, 16:10:51 »

Muy buen aporte IkerXtu, eso si que estrenar una sección aun que lo tuviéramos premeditado jajajaja

Enhorabuena por tan buenos manual!
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javimadrid87
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« Respuesta #2 : 02 de Agosto de 2011, 09:23:39 »

NOTA PARA LOS DE STEAM: en el paso 8 , cuando le tienes que dar a RUN , el juego da un error , la solucion es abrir el lancher original ,esperar a que carge los archivos , y luego darle a run .
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IkerXtu
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ikerxtu
« Respuesta #3 : 02 de Agosto de 2011, 18:27:43 »

Gracias javimadrid87 ahora lo incluyo en el manual
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