Antes de nada dar las gracias a Z y al equipo de NamcoBandai Partners por brindarnos la oportunidad de estar allí como realizarnos la presentación de TDU2.
Muchas de las cosas ya las comento Z pero voy a recalcar las que mas me gustaron a mi o realmente me impactaron, dentro de lo que se puede contar.
- Las Plataformas -Como bien se ha dicho nos hicieron una presentación por cada plataforma la cual saldrá a la venta el juego, destacando la versión de Xbox360 como la mas pulida.
Ya todos sabéis de bien que soy PCero mas que consolero. Gran tiempo estuvimos con ellos tanto preguntando como resolviendo dudas y lo mas importante, presentándonos el producto de manera oficial.
Muchos sabéis que juego a la beta durante esta semana y la verdad que ciertamente ya sabía o había visto aspectos del juego.
En cuanto a calidad gráfica me sigo quedando con mi 465 ya que las consolas no son mi punto fuerte, si decir que la Xbox estaba mas optimizado pero a mis ojos la versión de Pc en mi Pc la patea xD Eso sí, el control mucho mas liviano y acertado que nuestra actual beta; cabe decir que se nota la plenitud de la creación del juego para la Xbox, ya que todos y cada uno de los controles del interface responden de maravilla.
La PS3 pobre pero estable, como anteriormente se dijo el desarrollo como el Kit de desarrollo es mas costoso, laborioso y preciso. Por cual hay que darle tiempo!
La versión para PC era una compilación distinta al a nuestra ya que disponía de muchas mas cosas como la segunda isla. Por desgracia estaba configurado para usar con mando(maldigo a los mandos) pero igualmente pintaba bastante bien a falta de un mejor PC.
El tema plataformas la verdad que bien y currado, aun que falten cosas por pulir en la Beta de Pc como el ratón actualmente no lo veo prioritario pero si necesario.
Si tengo que poner a un ganador como hizo Z pues sería... ya tu sabes quien ganaría pero con mejores componentes

Al fin y al cabo la Xbox es un Pc camuflado!
- ¿Que es realmente TDU2? -Con la primera nos introdujeron en un mundo nuevo de la conducción libre, carreras, lujos, clubs y mucha isla.
Ahora, con esta nueva y mejorada entrega no solo nos presentan la base estable de TDU; si no que nos introducen de lleno en el mundo de los millonarios, de la calidad de vida, el prestigio, la exclusividad y sobre todo la sociabilidad.
Esto no significa que se aparte de la linea, si no que la mejoran y amplían la sensación de vivir in-game dándonos la posibilidad de comunicarnos mucho mas entre nosotros y siendo la parte pro-activa del juego.
Los clubs ahora realmente se vuelven importantes, activos y competitivos; cosa que en TDU eran mas pasivos y limitados. Antes lo comento Z, habrá que invertir en el club para mejorarlo pero no solo el dueño, si no todos los componentes del mismo. Esto hará destacar el club de los demás y que el dueño no se deje los cuernos ahorrando.
Jugabilidad aumentada, introduciendo los diversos modos cooperativos y haciendo un aliciente al compañerismo, pero tampoco sin olvidarnos de la competitividad que surcan las carreteras de asfalto! o tierra ;-)
La vida social, el lujo y los coches serán un aspecto importante para el desarrollo de nuestro jugador como crecimiento en el juego.
- El diseño y Sonido -La calidad de diseños 3D, modelado, bump mapping y demás parafernalia que muchos ya habréis visto en fotos, cabe recalcar que se superan con creces las expectativas. Ya nos comentaron que los diseños de coches son realmente especializados y renderizados (creo recordar) a partir de modelos reales.
El sonido, yo soy fanático del sonido y todo lo que suena me importa o me llama la atención. Pero la verdad TDU2 lo ha clavado con los sonidos y eso que como dice Z eran los altavoces de una pantalla, si eso sonara en mi 7.1 vamos hasta el edificio entero tiembla! Muy cuidados, cada uno refinado para su modelo individual y se nota el progreso considerable como los efectos de cambio de marcha. Esto no quita que algún coche mas "standard" tenga sonido básico.
- ¿Que pasa con Hawaii? -En mi humilde opinión, me encanta jajaja otros lo verán como un añadido para meter mas horas de juego o "por que ya lo tenían", ellos mismos me decían que es "un guiño a los jugadores de TDU". Yo lo que pienso es una mezcla de todo y como sigo a favor de que se realice este tipo de juego en islas y nada de muros invisibles(típicos nfs) los cuales limitan la realidad in-game; me parece una apuesta acertada.
Sí, ya estaba en la primera versión de esta saga pero es que el aspecto que nos ofrecen de Oahu es mucho mas alla!
Mejora del diseño y apariencia del paisaje, arboles inútiles eliminados, terreno mucho mejor aprovechado, caminos Off-Road y mas sorpresitas que nos tienen preparados! (y no voy a contar xD)
Me he paseado, he visitado los puntos mas comunes, las novedades y la verdad que será una gran oportunidad el tener ambas islas!
Otro de los motivos por cual me gusta que continúe Oahu en TDU2 es muy simple, probé un coche, un coche muuuy potente y muuy bonito que corre mas que y por youtube se callo al agua xD y claro, Ibiza es bonita pero las autopistas no son su fuerte! Es mas, por google podéis ver los problemas que tuvieron para crear las mini-autovias actuales(hablo de la realidad, vida real).
- Servidores Dedicados -Si, por fin, menos mal, ya era hora! Como todo MMO un servidor dedicado es algo realmente necesario ya que sino que sucede, TDU jajaja horas y horas para sincronizar y acabar mandándolo a por el pan.
Esto que significa, que la sincronización va a ser un 100% mejor que la anterior saga, que deberá existir un mantenimiento continuado como seguimiento de estabilidad; de ahí las pruebas de estos días.
Detalle que cabe destacar de esto y recalco David Fraile es la inexistencia de cuota mensual

Cosa que muchos o la mayor parte de MMO hay que realizar, nosotros comprando nuestro juego ya habremos pagado la cuota de por vida! (por así decir).
Que estaría realmente bien, un servidor de TDU2 en España. Idea remota, extraña pero curiosa. No sabemos nada de si existiría esa posibilidad pero no hay que descartarla. Esto no limitaría el acceso solo a los españoles si no mejoraría la conectividad ya no solo para con nosotros si no internacionalmente.
Pero vamos, las pajas mentales ya se verán; lo importante es que tenemos servidores dedicados y de momento funcionan de lujo!
- Vosotros -La comunidad es muy importante, hasta tal punto de no ser oficial pero si la mas grande de España. Esto repercute en seguimientos por parte de Atari y trato mutuo. No somos los únicos ni mucho menos, ya que existen mas comunidades pero en el resto de Europa, que os quiero trasmitir con esto? Que nos escuchan, no nos tienen al margen o hacen oídos sordos, el marketing y trato con el cliente es importante para ellos

Y si, no pude resistirme a mendigar algún tipo de merchandising para vosotros, pero como bien dice Z nada se puede adelantar ya que igual no hay posibilidad o existe nada por el estilo.
- En mi opinión - Me gustan las dos islas, la introducción y motivación por la sociabilidad dentro del juego, el diseño de las casas, la personalización en todos los aspectos y no solo hablamos de inmuebles. Y sobre todo, la introducción de los modos cooperativos.
Que me disgusta: el efecto pinball al chocar(que supongo que mejorarán), la inexistencia de un embrague para los que usamos teclado(regañadientes) y la velocidad de las transiciones/videos algo exagerado(como el helicóptero de la policia, flota mas que vuela).
- Conclusión -Apostando por las redes sociales in-game, la capacidad de ser un juego para profesionales del volante y los amantes del teclado(o sin pasta para volante), la introducción de mayores clases para los coches y el realismo de la vida lujosa!
Un TDU con la cara bien lavada, renovada y de amplias miras; pero lo que esta vez realmente destaco mas es que nos hacen caso en nuestra peticiones/feedback y parece que nos miman mas.
Pocas compañías escuchan tanto al cliente para poder entregar un producto final digno de comprar!
Espero no haber sido un coñazo para el personal ;-) y gracias de nuevo por concedernos la cita para la presentación.
Un saludo!