En Meristation hablan del evento tambien:
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4cbb48a70f740&idj=cw4b8e532bd1e40&idp=&tipo=art&c=1&pos=0#Gracias por la info. Ojo a esta parte de la página 2..
ATENCIÓN EL EL SIGUIENTE QUOTE CUENTA COMO EMPIEZA LA HISTORIA DE TDU2, SI QUIERES MANTENER LA SORPRESA HASTA QUE JUEGES NOOO SIGAS LEYENDO !!!!!El juego comienza con una fiesta en una fastuosa casa al más puro estilo ibicenco: música electrónica, chicas en bikini, DJ…En ese momento, se nos dará la opción de elegir un personaje (nuestro avatar), entre varias personas de la fiesta. Una vez seleccionado, entraremos en el cuerpo de nuestro personaje a través de una vista en primera persona y podremos recorrer libremente los espacios abiertos de la casa. Este modo en tercera persona es el que tendremos posteriormente cuando entremos en un concesionario, una tienda de ropa o nuestra propia casa, y nos permitirá interactuar de forma sencilla con los personajes y elementos del entorno.
En seguida, una mujer nos felicitará en un perfecto español (el juego ha sido doblado y traducido a nuestro idioma) por nuestra fiesta de cumpleaños y nos enseñará su “regalo”: un fabuloso Ferrari California. A continuación, conduciremos el Ferrari durante un pequeño espacio de tiempo, hasta que la imagen se diluye y nos percatamos de que la conducción no era más que un sueño mientras permanecíamos sentados en el habitáculo. Hecha añicos nuestra fantasía, sabremos que no somos más que el chófer de la mujer, y que además, nos han despedido. Sin embargo, en un acto caritativo, nos da la oportunidad de conducir el coche hasta un lugar próximo dónde se va a celebrar una carrera, momento en el que entraremos de lleno en el mundo de la competición callejera con la compra de uno de los tres vehículos iniciales (Lancia Delta, Lotus Esprit y Ford Mustang).
Una vez nos pongamos al volante de nuestro nuevo coche, nos daremos cuenta de que la conducción es algo complicada al principio, y necesitaremos dar unas cuantas vueltas hasta cogerle el truco. La jugabilidad está, como nos comentó Farquharson “a medio camino entre un simulador y un arcade”, lo que hace que el juego no sea muy exigente pero sí lo suficientemente desafiante como para mantener la atención e interés del jugador. Y es que no será lo mismo conducir un vehículo con tracción trasera que otro con tracción a las cuatro ruedas, por lo que cada automóvil tendrá sus propias y únicas características. Asimismo, otros elementos externos al los vehículos, como la lluvia o el tipo de terreno sobre el que rodamos, influirán también en nuestro pilotaje.