Pelaaja es una revista finlandesa donde este mes han hecho una review sobre el TDU y sale alguna imagen más y algo más sobre el esparadísimo juego.
Texto traducido:
"De Hawai a Ibiza"
Tdu2 ofertas de conducción aún más libre.
Prueba de conducción de la serie sigue adelante este año, cuando Test Drive Unlimited
(2006) obtiene una secuela. El primer juego tiene una buena recepción de ambas
medios de comunicación y los jugadores. El primer juego que mmo combinado y caja de arena
elementos de juego y tuvo lugar en Oahu, Hawai, todavía tiene algunos
miles de jugadores activos.
Tdu2 tiene como objetivo hacer que todo sea aún más grande y mejor. Cuenta con más de dos veces
tanto contenido como el primer juego y el desarrollo del juego ha
año adoptadas. El modelo de conducción ha sido completamente renovado y se
Parece que los coches tienen grandes diferencias en comparación con los demás. Nosotros
no tener en nuestras manos el juego todavía, así que es difícil decir nada al respecto
el modelo de conducción todavía.
La primera versión mostró a los medios de comunicación tuvo lugar en la isla de ibiza,
que tiene un montón de tamaño y la variación entre las carreteras costa, pueblos y
isla de montaña roads.the enorme es modelada con imágenes de satélite como
el primer juego y además de las ciudades y pueblos de la isla también
ofrece casi 1000 kilómetros de carretera. Además de las vías públicas
hay un montón de rutas ocultas fuera de carretera donde se llega a encontrar tesoros
lo que significa oculto coches y ganar puntos de experiencia.
Lo más importante de la prueba de conducción - la sensación de conducir parecía estar en el
juego perfectamente cuando el productor que introdujo el juego para nosotros, Nour
Polloni, navegó en las carreteras de Ibiza en un convertible durante el atardecer. Esta vez
llegar al crucero con tu amigo también, él / ella puede ser el copiloto, dando
que las instrucciones. También se incluyen los cambios de tiempo y de forma dinámica
tiempo. El día es basado en servidor y un día tiene alrededor de dos
horas y media y la iluminación del juego toma su derechos durante la puesta del sol.
La lluvia también afecta al tratamiento de coches.
El primero se congeló un poco TDU hacia el final ya que el objetivo principal
era recoger dinero sólo más y los coches nuevos. Esta vez se incluye un
gran experiencia y de nivel de sistema que se utiliza para desbloquear nuevos contenidos.
Usted puede recoger exp. En 4 diferentes categorías: Racing, recopilar,
búsqueda y socializar con otros jugadores. También puede encadenar la
apunta a enormes combos por ejemplo para conducir como un loco y
a la deriva por las calles, evitando el tráfico en sentido contrario. Por supuesto, el dinero es
también en un papel importante, pero los jugadores se les anima a hacer algo más que
sólo carreras.
deshacerse de los menús:
la comunidad también ha tenido un papel más importante en la secuela. Esta vez, el
los jugadores tienen sus propios personajes, que puedes utilizar para caminar alrededor de la
ibiza y de las tiendas virtuales en él como en casa playstation. Han tratado de
deshacerse de los menús y por esa razón, por ejemplo, el menú de perforación de
vestíbulo multijugador se sustituye por un medio ambiente en el inicio de la carrera donde
usted puede caminar, hablar y ver los coches de otras personas antes de la carrera
se inicia. En la tienda de coches se puede ver venir su viaje desde el interior
también. Los interiores tienen gran detalle en ellos y también las características de
los coches funcionan como ventanas que se abren y techos convertibles. También puede
conocer a otros jugadores en la tienda y usted puede comunicarse con ellos con
ya sea mediante el uso de palabras o gestos diferentes.
La personalización de coches se ha mejorado y la secuela también tiene un
editor de etiqueta, que parecía que funcionaban exactamente igual que el de Forza
los deportes de motor. Usted puede incluso personalizar los colores de los interiores, que
aporta más personalidad a los coches. Los coches también consigue abolladuras y
rasguños pero ¿cómo afecta el tratamiento de los daños coche era aún una pregunta.
Técnicamente, el juego se ejecuta sin problemas a pesar de la liberación
fecha es mes de distancia. Las ideas brillantes del primer juego como
Al comenzar una carrera en cualquier momento y en cualquier lugar con alguien o teletransportarse a cualquier
carretera en la que hayas desbloqueado todavía están incluidos y que trabajar aún más rápido.
Gráficamente el juego parecía un poco sin terminar, con exclusión de la increíble
interiores y la distancia de dibujo enorme, pero el nuevo sistema de cámaras
y un mejor motor de sonidos convencido con sus cualidades.
Real modos de juego nuevos no eran buscados para ser expuesto en este punto, pero
los creadores querían convencer de que no han olvidado los jugadores en línea.
Habrá un montón de nuevos contenidos y una especie de historia. Más información
se dará en los próximos meses.
reputación y el honor:
los clubes son versiones de prueba de unidad de los clanes y los gremios de mmo-juegos. Cada
club tiene su propio club habitación donde usted puede colgar libremente, jugar
minijuegos de coches y admirar curso. Puedes regalar dinero a los clubes
olla para compartir, dinero en efectivo y luego utilizar utilizar el dinero para actualizar la sala del club y
comprar coches raros que no se puede acceder a cualquier otra forma. Por ejemplo, la
Gumpert Apollo auto de carreras súper rápido está incluido en estos clubcars, que
sólo 1 miembro puede utilizar a la vez. Cuando otros jugadores que se ven en una rara
coche, saben inmediatamente que usted es parte de la élite.
Los clubes también pueden desafiar a otros clubes a las carreras y ganar más
dinero. Además del centro de la competición del club se puede hacer y el juego mantiene
tablas de clasificación de muchas cosas. Además de la sala del club el jugador también
tiene su propia casa, donde puedes invitar a tus amigos. Con la actualización de su
casa, puede acceder a las nuevas características poco y finalmente se puede incluso han
su propio yate que tiene de todo, desde hamacas de jacuzzis.
Amigos de los juegos de carreras debe mantener un ojo en tdu2 porque no hay
seguro que va a ser algo que no se puede encontrar en las carreras de otros
juegos, pero la sensación de conducción real permanece aún en la oscuridad. Edén
Game Studios 'pasado, solo en la oscuridad, fue una gran decepción, así que estoy
un poco acerca cauctious tdu2, pero de nuevo el primer juego era tan buena así que
no creo que el estudio va a arruinar la secuela.
Tdu2 se libera en el otoño para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
¿Por qué Ibiza?
-Que era hora de cambiar el medio ambiente y estamos pensando lo que se
lugar sería mejor para la serie de juego y su estilo de vida jetset. Ibiza
fue una elección natural debido a su reputación y su terreno.
¿Cómo describirías el modelo de conducción del juego? ¿Es más
simulación como Forza o Gran Turismo o es más arcade?
-Se compara con los otros juegos es difícil porque se centran en el buen camino
conducción. Tenemos que pensar en muchas otras cosas también. Tenemos un montón de
la crítica del modelo de conducción del primer juego, así que construyó uno nuevo
para el segundo juego. El trabajo ha tomado años, pero ahora está haciendo de los resultados.
También queríamos que las diferencias entre los coches sería notable y
en el nuevo motor de todas las diferentes características de los coches afectar el manejo.
También es importante que los coches sería divertido de conducir, incluso por horas
recta.
ha aumentado la cantidad de jugadores a la vez? En el primer partido
sólo puede haber 8 chicos a la vez.
Durante sueltos todavía hay max. 8 coches, pero hemos mejorado
nuestros algoritmos de modo que no habrá situaciones como en el primer juego
donde los coches aparecen otros por un momento y luego desaparecen derecho
de distancia. Pero al caminar en el modo de tiendas y discotecas que hay max. 32
jugadores al mismo tiempo.
Y alguna imagen más:

Artículo TDU2 Pelaaja Magazine

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