Paletus
Pakete
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« : 21 de Mayo de 2010, 10:22:04 » |
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Hola:
Buscando por ahi informacion del TDU2 me encontre con vuestra foro,y veo que es bastante completo.Jugue al TDU durante bastante tiempo y me gusto el juego aunque presentaba algunos fallos o deficiencias.LLevo bastante tiempo jugando a juegos online como el City o heroes o villains,aion,wow,etc y me gusta ese mundillo y todavia a dia de hoy falta un juego de coches online,que sea realmente bueno aunque el TDU casi lo logra.Ahora saldra el NFS world pero me parece que pasara como con los ultimos que sera un chasco capaz de jugarlo un crio de 2 años. Lo bueno del TDU a mi entender,fue la sensacion de posesion de los vehiculos y ese sentimiento que te hacia querer coger el coche para ir a dar simplemente una vuelta conduciendo de una forma normal y casi casi respetando las normas de circulacion. Eso en mi tierra se llama inmersion,la inmersion,cosa que por ejemplo ha explotado la wii con sus mandos,es una de las cosas que mas te puede enganchar a un juego ya que simulas la vida real y te permite hacer cosas que de otras formas no harias. En ese sentido al TDU2 yo le pondria luces,intermitentes,repostaje de combustible,algun tipo de mantenimiento,como ruedas,revisiones o cambios de aceite,limpiapatabrisas y una radio cd que mas completo en el que pudieras meter tus cds,y si ya bajaras la ventanilla y otro jugador pudiera escuchar tu musica seria la caña.Y que todo eso te cueste dinero,haciendo que tener mas coches sea mas caro y tengas que dedicar mas horas. Mas personalizacion en los coches,a nivel mecanico y estetico,a mi no me mola llevar el mismo coche que otras 200 personas,ni tampoco que el rendimiento se mejor solo en tres niveles.Me gustaria que hubiese multitud de piezas e incluso algunas a las que solo pudiera accederse por nivel,de mayor rendimiento y mas caras,como pieceria en fibra de carbono o discos de frenos brembo serie oro,etc.Pero que todo esto te costara tenerlo,no que a los dos dias tuvieras ya un coche que lo petara.A nivel personalizacion,yo separaria la que se realizaria solo para distinguirte del resto de lo jugadores y la que ademas de hacer esto ultimo variara el comportamiento del coche,los spoiler delanteros y traseros darian mas agarre,unos neumaticos anchos tambien,pero serian contraproducentes en mojado,una suspension baja seria buena en circuitos lisos pero peor en los que tengan desniveles,etc. Introduciria coches normales,peugeot,ford,seat,y que despues de un tiempo de juego empiezes a acceder a deportivos normales Audi TT,luego a los de alta gama NIssan 350z,muy alta,Porsche 911 y por ultimo superdeportivos,Ferrari Enzo,918 spyder,etc. Que se acerque un poco mas a la simulacion,no a la hardcore,pero que tampoco lo pueda llevar un niño de 2 años,que no se puedan tomar curvas cerradas a 200 km/h o frenar de 300 a 0 en 2 metros,que un coche de cerca de 2 toneladas por muy grande que sea el cambio de rasante no puede salir volando como un avion,que tenga una buena sensacion de agarre,que en muchos juegos parece que se circula con neumaticos hechos de jabon o sobre hielo. Distintos tipos de pruebas,conservaria la de entregar lo coches intactos,llevar a los notas a un sitio en x tiempo,eliminacion y las normales,pero añadiria,aceleracion en linea recta,con o sin trafico,drift,subida y bajadas de puertos,pero cooriendo nada de derrapes y ostias como en el carbono,pruebas tipo rally o offroads,y carreras en circuito cerrado. Eso es lo que yo le pondria al TDU2 pero dificil me parece que lo hagan asi. Salu2
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