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Autor Tema: Namco Bandai responde a la comunidad!  (Leído 4358 veces)
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ZeRoX
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« : 19 de Febrero de 2011, 22:36:58 »

Pues aquí tenemos las respuestas de David Fraile (recordemos Director de Marketing de Namco Bandai Partners Ibérica, distribuidores de TDU2 en España y Portugal) a las preguntas que le envié en su momento.


TDU2.es - Ante todo muchas gracias por tu tiempo y acceder a esta pequeña entrevista sobre TDU2. Me gustaría comenzar dando la enhorabuena tanto a Eden Games y Namco Bandai por el juego. Que aunque para algunos no ha estado a la altura de lo que se esperaba yo personalmente creo que es un buen producto.
David Fraile - Muchas gracias. Encantado de hablar con vosotros sobre TDU2. Entiendo que para gustos están los colores, pero creo que todos aquellos que estén convencidos del todo con el título deberían darle una segunda oportunidad, ya que estamos en el inicio de una nueva comunidad online con fans muy fieles y exigentes para los que se trabaja con gran esfuerzo tanto desde Eden Games, como desde Atari  y, por supuesto, Namco Bandai.

TDU2.es - Me gustaría comenzar con cifras, viendo que en el Reino Unido Test Drive Unlimited 2 ha sido líder de ventas durante esta semana. ¿Qué datos ha cosechado en España?
DF - Los datos en España también son muy buenos. Por lo que hemos visto, TDU2 se ha posicionado en su primera semana de venta el 1º en Xbox 360, el segundo en PS3 y entre los 10 primeros en PC, con unas ventas magníficas que demuestran que los fans están respondiendo a la calidad del título.

TDU2.es - Más o menos la nota media del juego en diversas reviews que he leído es de 8 ¿Qué os parece esta calificación?
DF - Evidentemente, nosotros siempre esperamos que nuestros títulos tengan buenas notas, aunque si te soy sincero, personalmente opino que la nota no lo es todo. Yo prefiero tener el feedback directo de los usuarios y fans de los títulos que lanzamos para medir si realmente el título gusta o no. Y en ese sentido, solo puedo decir que un 8 se queda corto!!!! Sonrisa

TDU2.es - Una de las cosas que más está "ensuciando" el estreno del juego es el mal funcionamiento que están teniendo los servidores para todas las plataformas. ¿Cómo es posible que los servidores que han tenido tantas sesiones de testeo estén teniendo tantos problemas?
DF - En primer lugar, debo decir que los “problemas” que han surgido prácticamente ya se han solucionado. Mayoritariamente eran problemas para conectarse online en la versión PC, que se solucionaba directamente desconectando el firewall del PC. No obstante, tanto desde Eden como desde Atari y lógicamente desde NBP hemos trabajado rápidamente para solucionar cualquier problema que los usuarios pudieran tener y ofrecer así una experiencia de juego óptima. Aprovecho para decir que en la página web oficial del juego y en su página en Facebook encontraréis toda la información necesaria al respecto.
Y respondiendo directamente a tu pregunta, es cierto que ha habido un periodo bastante largo de testeo, aunque en dicho testeo no se ha medido la capacidad de los servidores porque el nº total de testeadores no era ni mucho menos tan grande como la capacidad total de los servidores, sino que se han afinado otros aspectos. El “problema” es que, para ser sinceros, no se esperaba la brutal respuesta por parte de los usuarios que estamos teniendo desde el primer día, por lo que pido perdón en nombre de Eden, Atari y NBP por no haber previsto esta avalancha de usuarios que no han querido perder ni un segundo desde el lanzamiento del título para disfrutar en el modo online.


TDU2.es - En los primeros días del juego ya se empezaron a ver tiempos en las carreras imposibles de gente que usaba cheats. ¿Se tomará una posición más firme y enérgica en contra de los cheaters o habrá "oleadas" de baneos como ocurrió en TDU?
DF - El problema de los cheaters es algo que se ha convertido en algo habitual en nuestros días, sobre todo en los modos online, y por supuesto no vamos a tolerar que gente sin escrúpulos se aproveche de ello para obtener ventajas. No te puedo confirmar aún las medidas exactas, pero te puedo asegurar que vamos a ser muy inflexibles con esta gente.

TDU2.es - Corrígeme si me equivoco. Inicialmente TDU contaba con más de 104 coches repartidos en 32 marcas, TDU2 cuenta con 101 coches (algunos pertenecen a versiones exclusivas por lo que nadie realmente tiene esta cantidad)  repartidos en 30 marcas. Aun sabiendo que hay un salto generacional entre ambos juegos ¿no pensáis que son pocos?
DF - Cuando trabajas con licencias reales, en ocasiones es muy complicado que todo cuadre. Además, siempre hay que contar con imprevistos, como por ejemplo que ciertas marcas tengan exclusividad con otras compañías que antes no tenían. Nuestra intención ha sido siempre la de incluir el mejor y más grande catálogo de coches posible, y no descarto que en un futuro puedan incorporarse más modelos o marcas a través de DLCs. Aún así, considero que conseguir los 101 coches que tiene el juego es un reto que no todos consigan, y desde aquí os animo a conseguirlos. Hay algunos espectaculares!!!

TDU2.es - Hablemos ahora de los DLCs. ¿Me podrías dar un número más o menos aproximado de los DLCs que habrá? ¿Con cuanta frecuencia saldrán? ¿Alguno será gratuito? ¿Serán solo de coches? ¿Gasolineras? ¿Nuevas pruebas? ¿Nuevas emisoras de radio?
DF - Me temo que no puedo aportar información al respecto, ya que es Atari quien define cuántos DLCs, cuándo y cómo se lanzarán. Os invito a visitar con regularidad la página oficial del juego o a seguir a TDU2 a través de Facebook o Twitter para estar informados.

TDU2.es - ¿Tendrán el mismo contenido tanto para PC, PS3 y Xbox 360?
DF - Aunque os remito a la respuesta anterior, personalmente creo que no debería haber diferencias por plataforma.

TDU2.es - ¿Aparte de DLCs es posible que existan futuras expansiones por ejemplo de nuevos territorios?
DF - Por el momento no hay planes de esto. Ten en cuenta que, además de la isla de Ibiza, se ha incluido una nueva y mejorada Hawaii. Ambas islas proporcionarán a los fans de la saga una gran cantidad de horas de diversión tanto en su modo offline como online.

TDU2.es - Hay una gran marca ausente que si estaba en el primer Lamborghini. ¿Es cierto que no se consiguió esta licencia por problemas con Ferrari?
DF - Desconozco esto y no creo que haya habido “problemas” con Ferrari, pero como te decía antes, negociar con marcas reales a veces es bastante complicado y no siempre se consigue llegar a un acuerdo satisfactorio para ambas partes.

TDU2.es - ¿Habrá en el futuro Lamborghini en TDU2?
DF - A día de hoy no se puede decir ni que sí ni que no, pero… nunca digas nunca!

TDU2.es - ¿Contarán finalmente los usuarios de Xbox 360 con el Ferrari 458 Italia?
DF - Cualquier novedad o añadido se hará oficial a través de nota de prensa, como viene siendo habitual. Personalmente, no tengo constancia al respecto ni en uno ni en otro sentido.

TDU2.es - Aunque es cierto que hemos ganado en muchísimas cosas respecto a TDU también hemos perdido algunas como el apagado del motor, la regulación del asiento y la venta de coches. ¿En futuras actualizaciones es posible que tengamos otra vez estas características?
DF - Todo dependerá de la fuerza con la que los usuarios pidan que vuelvan estas características. La intención del estudio siempre ha sido la de satisfacer a todos los fans o, al menos, a la gran mayoría. La intención de TDU2 es la de crear una experiencia social online persistente basada en las características únicas de TDU2, así que siempre van a escuchar a los fans e intentar incluir cosas nuevas. Si hay un número significativo de fans que pidan estas características de vuelta, no creo que fuera un problema para Eden o Atari el incluirlos a través de un parche o un DLC, así que ya sabéis, fans de TDU2, ahora tenéis la oportunidad, a través de las redes sociales y de la página oficial, de haceros escuchar, no la desaprovechéis!!!

TDU2.es - ¿Es posible que se añadan nuevas opciones: apagado y encendido de luces manualmente, activar y desactivar daños y suciedad por ejemplo?
DF - Te digo lo mismo que antes, si hay una demanda significativa de estas características y aportan algo al juego, no creo que haya problemas técnicos para incluirlas en un futuro.

TDU2.es - Aparte de por el foro en muchos sitios la gente se queja de que el control de los coches es muy irreal. Aunque hablemos de un juego arcade ¿podemos esperar una actualización que mejore el comportamiento de los coches?
DF - Me consta que este es un tema bastante habitual entre los fans del juego y yo espero que sí, que se pueda pulir el comportamiento de los coches para hacerlos más realistas dentro de lo que es un juego arcade. Lo bueno de TDU2 es que no trata solo de la conducción, si no que hay un montón más de factores en el juego que lo hacen muy atractivo.

TDU2.es - Y por terminar, sé que es demasiado pronto pero es pregunta obligada ¿la saga Test Drive Unlimited terminará con el 2?
DF - No hay confirmación oficial y es muy pronto para decirlo. Evidentemente, dependerá bastante de la respuesta de los fans y de cómo evolucione tanto la comunidad TDU2 como los contenidos que incluya en un futuro. Por los datos que tengo, me inclino a decir que la saga está más viva que nunca y que seguramente veremos más entregas en un futuro, aunque no podría decirte en qué plataforma, ya que estamos en un sector en constante evolución.  


Muchas gracias de nuevo a David por las respuestas y a los que en su momento aportaron preguntas. Creo que recalcaría el que si queremos nuevas características debemos decirlo con fuerza Giñar
« Última modificación: 19 de Febrero de 2011, 22:48:39 por ZeRoX » En línea

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« Respuesta #1 : 19 de Febrero de 2011, 22:48:29 »

Grandeee si señor! Al menos se intuye por estas palabras que están currándoselo y el compromiso con la gente que al final somos quienes mantenemos esto vivo, es muy de agradecer Giñar
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« Respuesta #2 : 19 de Febrero de 2011, 23:17:47 »

parece ser que se augura un buen futuro solo habrá que hacer ruido para que vuelvan esas pequeñas cosa que nos gusto en el TDU 1 puedan estar presente en el 2 mediante actualización.

Si que hay que ponerse en campaña para ser escuchados.
« Última modificación: 20 de Febrero de 2011, 19:48:33 por fredpalas » En línea

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« Respuesta #3 : 20 de Febrero de 2011, 00:11:44 »

Pues perdonarme, pero a mi me parece que se lava las manos cada 2 palabras..
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« Respuesta #4 : 20 de Febrero de 2011, 00:49:20 »

Hombre, sus respuestas están tan limitadas debido a su competencia dentro de lo que implican las preguntas. Evidentemente no van a mover cielo y tierra para meter todo lo que pidamos. Pero por algo se empieza, no?
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« Respuesta #5 : 20 de Febrero de 2011, 03:07:09 »

Pues perdonarme, pero a mi me parece que se lava las manos cada 2 palabras..

Opino lo mismo. Es su trabajo. Marketing.
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« Respuesta #6 : 20 de Febrero de 2011, 12:53:43 »

He movido toda la discusión que se ha creado a partir de vosotros mismos, no se va a tolerar mas la falta de respeto por nadie y menos al Staff.

Aquí no va a ver mas guerras por parte de nadie!
« Última modificación: 20 de Febrero de 2011, 13:12:08 por Raytrax » En línea


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« Respuesta #7 : 20 de Febrero de 2011, 13:06:10 »

Pues,yo tambien tengo esperanzas..la entrevista me ha parecido buena, como es normal no pueden hablar de futuros dlc por motivos internos de la empresa.
Me parece bien que hayan respondido a mi pregunta sobre usuarios y ventas no muy concreta pero la han respondido, el que los usuarios reciban bien el juego es una buena señal, espero que no se olviden que es un juego de conduccion y en los futuros dlc no sean todos "sociales", lo dicho buena entrevista
 
« Última modificación: 20 de Febrero de 2011, 13:11:13 por mgonzalezdom » En línea
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« Respuesta #8 : 20 de Febrero de 2011, 13:09:21 »

La entrevista me parece correcta, si bien es verdad que en algunos campos lanza pelotas fuera, pero por lo menos se han molestado en contestarnos, si es otro = nos dice si si, ala monton de frikis id a los foros que ahí está todo, solo por habernos contestado yo creo que ya merecen nuestro respeto y aquello de "inocente hasta que se demuestre lo contrario".

A mi, respecto a lo de Lamborghini, lo de "nunca digas nunca" me da un monton de esperanzas, no se por que, será que me he levantado de buen humor.

Aun que nos joda, por que queremos jugar como sea, el tema de que estén todo el dia tirando los servers ¡es reconfortante, en el sentido de que no se la sopla que peña en la vuelta a la isla tenga un tiempo de 0:01", eso me parece muy pero que muy bien, siempre que sea para añadir mejoras, bienvenido sea el "lanzamiento al suelo del server"
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« Respuesta #9 : 20 de Febrero de 2011, 14:11:02 »

Creo que las palabras de Overdrack son una opinión más a tener en cuenta con la misma validez que el resto, de ese hilo de críticas merecen la pena los dos primeros post, todo lo demás está bien movido a la papelera. Debido a esto hago un quote de su primer mensaje que no falta al respeto a nadie.

Pues perdonarme, pero a mi me parece que se lava las manos cada 2 palabras..


Opino lo mismo. Es su trabajo. Marketing.


Opino exactamente lo mismo, si hasta los mismos desarrolladores no son capaces de reconocer que han sacado un juego en modo beta o con errores que se ven a simple vista como para que un marketing lo diga...

Sinceramente no me llama mucho esta entrevista ya que las respuestas que ha dado lo puede decir un usuario habitual que visita los foros oficiales de TDU2 e incluso se mas yo que el mismo que has entrevistado.

Yo te digo que no van a añadir ninguna características que han habido en el TDU1 lo digo porque unos encargados ya ha dicho que no va ser posible... y aquí dice que " en un futuro " claro no lo sabe ciertamente... que va decir... es mas han habido una oleada de quejas contra el equipo de desarrolladores por no saber reconocer que han lanzado un juego con muchos errores o de forma beta...

Porque eso de ver las banderas al revés como la de Alemania, Suecia, por ejemplo... o que siempre se inicia en modo ventana el juego y si haces Alt+tab se bloquea el juego... el personaje de Adam que no tiene ni apellido a saber el porque... son cosas que a simple vista se ve y son tan ciegos que ni se han molestado en arreglar estas cosas mínimas... solo se han preocupado en sacarlo cuanto antes y ganar lo máximo dinero posible en el día del lanzamiento. Lamentable pero cierto.

Antes de añadir cosas, que haga las cosas bien, ya que ha hecho un sistema de intermitentes pues que ponga el sonido del " tic tac " para los que juegan en capo, cabina o en los relojes, mira que son cosas de sentido común y fáciles de hacer... como también que se han molestado en hacer el sistema de ciclo de día y noche, no ponen las luces de forma manual y ponen el método de rafaga que no sirve para nada. Para las carreras instantáneas que sea por claxon y no por ráfagas...  

Y no sigo ...
Porque esto es un cuento sin acabar...
Pero yo tengo bien claro que esta no pasa ninguna ya, sera mi ultimo juego que he comprado para ATARI.
Y te digo que estoy a nivel 27 y 47% pasado del juego.

Esto es un vídeo que han colgado en el foro oficial y la verdad es que razón no le falta este video...
GTA IV Test Drive Unlimited 2 Team



No quiero que nadie piense ni sienta que aquí se censuran también los comentarios negativos hacia el juego. Eso sí, como bien podéis ver lo que si se censurará y perseguirá serán las faltas de respeto. Como digo, las palabras de este ex-usuario podrán ser cuestionables y rebatidas pero son una opinión más.



Cambiando de tema, de momento creo que deberíamos crear un hilo donde se resuman bugs y otro con cosas nuevas que queremos para luego mandárselo por un lado a David y por otro publicarlo en TDU2.com. Personalmente del hilo de "cosas que queremos" no esperaría nada y del de bugs sí.
« Última modificación: 20 de Febrero de 2011, 14:17:16 por ZeRoX » En línea

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« Respuesta #10 : 20 de Febrero de 2011, 14:43:03 »

Censura? Z bien sabes que hay mas de 10 post con la misma opinión, pero bueno... yo me he cansado ya de todo esto...
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« Respuesta #11 : 20 de Febrero de 2011, 17:09:02 »

yo tambien veo correcta la entrevista la verdad,solo por el mero echo de tomarse el tiempo para contestar,las preguntas que comentais que se escusa....bueno tambien hay que tener en cuenta que siendo el representante español y de marketing....no tendra toda la info y tendra que publicitar el juego,eso es evidente,mas que nada por que es su trabajo.
Ojala y todos los juegos que sacaran sin cuota mensual se tomaran la delicadeza de atender a sus jugadore.

Saludos.
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« Respuesta #12 : 20 de Febrero de 2011, 19:27:57 »

Me parece una gran noticia que hayan aceptado responder nuestras preguntas. Si todo lo que dice es sincero y no una mera estrategia para tener al público contento creo que la actitud de Namco, Eden y Atari es la correcta, que realmente les interesa mejorar el juego y satisfacer a los usuarios.
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fredpalas
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« Respuesta #13 : 20 de Febrero de 2011, 19:47:56 »

A mi ya dije me dio una buena impresión y que no escuche es lo más.

El juego se puede criticar, creo que siempre he sido muy critico en todo a mi el juego se me cuelga pero como con el 1 soy bastante feliz con el juego, y es la misma cantina de siempre, y se escucha desde allá por marzo del 2007 la misma historia.

Actualmente a los juegos los mata el tiempo, en al actual generación con unos coste enorme y presiones por los publicadores hacen que los juegos no estén pulido, y es normal que a la semana pete los server por que no pueden aguantar más de 1 millón de usuarios, que pro lo visto se ha vendido muy bien el juego.

Y la entrevista es un jefe de marketing a el le dan un producto que vender no tiene por que tener información interna del desarrollo de mejoras de cara al futuro, y que no escuchen parece ser que les importa las experiencia para tener un buen producto y tener beneficios y esa debe ser la relación simbiotica entre usuarios y desarrolladores para estar todos contentos.

Y para comunicar errores habrá un hilo o se crea uno, así no se repiten mensajes que tienen poco tienen que ver con el tema tratado en este tópico.
« Última modificación: 20 de Febrero de 2011, 19:51:17 por fredpalas » En línea

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« Respuesta #14 : 21 de Febrero de 2011, 01:40:11 »

Primero decir que lamento que el post haya derivado en una discusion con faltas de respeto, cuando yo contesté solo daba mi opinion, la cual mantengo, sobre la entrevista. Esta entrevista no deveria ser motivo para que nadie se falte al respeto, se puede expresar una opinion contraria desde un respeto mutuo.

Siguiendo, lo que yo queria decir con que se lava las manos cada dos por tres, es que al tio se le ve en cada respuesta, que no está convencido ni él de lo que está diciendo, simplemente, está vendiendo el juego. Tened en cuenta que esta entrevista no ha sido gratuita y no se ha tomado la molestia de hacerla por el simple hecho de tranquilizar a los usuarios, en cada respuesta podeis ver el transfondo que tiene: cubrirse el culo y vender el producto como uno de los mas exitosos. Lo podeis ver en respuestas como la que da cuando se le pregunta por los problemas de conexion..

Con esto no quiero decir que no trabajen a un buen ritmo y mucho menos que no se preocupen (es su negocio, claro que se preocupan) sino que, en mi humilde opinion, la entrevista es mas una oportunidad de promocion, que una respuesta para los usuarios.

un saludo y espero no levantar polemica.


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